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Progetto BUNG: developing nearly zero energy building skills through game based learning

L’obiettivo del progetto BUNG è quello di rispondere alle crescenti esigenze del settore edile per accelerare la transizione verso un’efficienza delle risorse dell’economia circolare e raggiungere gli obiettivi UE per la performance energetica degli edifici e la salvaguardia dell’ambiente. Parallelamente, il progetto mira a migliorare lo sviluppo delle capacità del sistema e l’attrattiva degli IFP attraverso l’introduzione di giochi didattici nei programmi formativi.

Risultati attesi:

  • Miglioramento delle competenze professionali in ambito nZEB per i lavoratori
  • Sensibilizzazione all’utilizzo di strumenti di formazione digitali innovativi
  • Coinvolgere gli esperti sulla trasmissione delle competenze necessarie in ambito nZEB
  • Stimolare un maggiore coordinamento di decisori politici e autorità pubbliche per allineare le politiche sull’istruzione, la formazione e l’offerta di competenze con le innovazioni della bioedilizia

Prodotti del progetto:

  • Analisi del quadro delle migliori pratiche e competenze per gli edifici nZEB
  • Sviluppo di un gioco didattico, che garantisca la compatibilità con i sistemi EQF e ECVET.
  • Manuale rivolto agli educatori interessati all’uso dei giochi digitali nelle loro lezioni nZEB.

Durata progetto: 01/10/2020 – 30/11/2022

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Il presente progetto è finanziato con il sostegno della Commissione europea. L’autore è il solo responsabile di questa produzione e la Commissione declina ogni responsabilità sull’uso che potrà essere fatto delle informazioni in essa contenute.