L’obiettivo del progetto BUNG è quello di rispondere alle crescenti esigenze del settore edile per accelerare la transizione verso un’efficienza delle risorse dell’economia circolare e raggiungere gli obiettivi UE per la performance energetica degli edifici e la salvaguardia dell’ambiente. Parallelamente, il progetto mira a migliorare lo sviluppo delle capacità del sistema e l’attrattiva degli IFP attraverso l’introduzione di giochi didattici nei programmi formativi.
Risultati attesi:
- Miglioramento delle competenze professionali in ambito nZEB per i lavoratori
- Sensibilizzazione all’utilizzo di strumenti di formazione digitali innovativi
- Coinvolgere gli esperti sulla trasmissione delle competenze necessarie in ambito nZEB
- Stimolare un maggiore coordinamento di decisori politici e autorità pubbliche per allineare le politiche sull’istruzione, la formazione e l’offerta di competenze con le innovazioni della bioedilizia
Prodotti del progetto:
- Analisi del quadro delle migliori pratiche e competenze per gli edifici nZEB
- Sviluppo di un gioco didattico, che garantisca la compatibilità con i sistemi EQF e ECVET.
- Manuale rivolto agli educatori interessati all’uso dei giochi digitali nelle loro lezioni nZEB.
Durata progetto: 01/10/2020 – 30/11/2022
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Il presente progetto è finanziato con il sostegno della Commissione europea. L’autore è il solo responsabile di questa produzione e la Commissione declina ogni responsabilità sull’uso che potrà essere fatto delle informazioni in essa contenute.